Kategorie: 5.Klasse

Slappers


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: 4 Netze, 4 Hüpfbälle (z.B. Racquetball)
Spielbeschreibung: Probiere dieses fantastische Spiel namens SLAPPERS aus. Es ist ein Spiel, bei dem es vor allem um die Schlagfertigkeit geht (oder um das Schlagen, Schmatzen, Slapping – wie auch immer du es nennen willst). 4 Teams, 4 Netze in den Ecken, 1 für jedes Team. Wirf ein paar Bälle hinein und die Spieler versuchen, mit dem SLAPPING der Bälle Tore zu erzielen. Die Spieler können sich natürlich bewegen und strategisch vorgehen, sich positionieren, im Angriff oder in der Verteidigung arbeiten usw. Sie dürfen den Ball nur nicht aufheben, mit dem Ball in der Hand laufen oder werfen/fangen. Es geht nur darum, den Ball herumzuschlagen, um Spaß zu haben und viele Fähigkeiten zu entwickeln!

Mini-Gym-Aufstand


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: Keine oder verschiedene
Game Description: Here’s a game idea perfect for anytime – give it a try and have a pile of fun! Teams will face-off in a series of challenges to try to earn points (like they would in a real gym riot, however with smaller groups and maybe different challenges). Create 4 teams, and have a list of challenges ready – with or without equipment or a combination. For every challenge, each team will send one member to complete the challenge against the other teams, MAKING SURE PLAYERS TAKE EVEN TURNS THROUGH EACH CHALLENGE. You could arrange ’surprise‘ challenges where students are surprised with which challenge they are going to have to complete, OR show them the list and let them choose who from their team will complete which challenge. Use the examples given in the video, or come up with some of your own creative ideas! Teams earn points whenever their member wins a challenge. See which team comes out on top at the end, and reward them if you’d like. I like to reward the winning team with 20 burpees ;p

5 Ideen für Fußballkreise


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: Fußbälle, Hütchen
Spielbeschreibung: Hier sind 5 Ideen für Fußballkreise, mit denen du das Passen (und Dribbeln) sowie weitere Fähigkeiten trainieren kannst! Sie reichen von einfach bis mittelschwer und es gibt eigentlich nicht viel mehr dazu zu sagen – such dir einfach einen Platz, bring einen ganzen Haufen Fußbälle mit und hab Spaß. Mach daraus 5 verschiedene Stationen, die die Gruppen abwechselnd durchlaufen, oder lass alle zur gleichen Zeit dieselbe Station machen und dann zur nächsten wechseln, oder was auch immer für deine Situation passt!

Spiel es aus


Klassenstufe: 3-8
Ausrüstung: Keine (Gymnastikmatten, falls gewünscht)
Spielbeschreibung: Eine einfache und lustige kreative Bewegungsaktivität, die in den meisten Klassenstufen gespielt werden kann. Sportunterricht plus ein bisschen Drama (nicht das typische Drama in Klasse 7, das den Lehrern Kopfschmerzen bereitet, sondern die andere Art von Drama). So einfach ist das: Bilde ein paar Gruppen, such dir einen Platz und gib jeder Gruppe ein Thema oder eine Idee, die sie unter Einsatz ihrer besten Bewegungsfähigkeiten darstellen müssen! Mach es ganz zwanglos und hab Spaß, oder mach es formeller und spezifischer, erstelle Rubriken und Dinge, die du mit einbeziehen kannst, usw. – die Gruppen präsentieren sich der Klasse, wenn sie fertig sind!

Mini-Kompetenz-Triathlon


Klassenstufe: 5-8
Ausrüstung: Sitzsäcke, Hula-Hoop-Reifen
Spielbeschreibung: Ein toller „Mini“-Triathlon, bei dem DREI wichtige Fähigkeiten gefragt sind. Diese Idee eignet sich hervorragend als Einstieg, um über einen offiziellen Triathlon (Ausdauerwettkampf – Schwimmen, Radfahren, Laufen) zu sprechen. Die Schülerinnen und Schüler trainieren ihre Unterhandwurf-, Gleichgewichts- und Trittfähigkeiten und kommen bei einem lustigen Wettkampf ganz schön ins Schwitzen. Es wird nicht viel Ausrüstung benötigt, nur etwas Geduld und eine gute Arbeitsmoral, um die Aufgabe zu bewältigen! Jede Schülerin und jeder Schüler braucht einen Sitzsack und einen Hula-Hoop-Reifen. Gib die Anweisungen, erkläre die drei verschiedenen Teile dieses Triathlons und GO!!!!!

Würfel-Dribbler


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: Ein Schaumstoffwürfel, Basketbälle
Spielbeschreibung: Eine lustige kleine Aktivität, um die wichtige Fähigkeit des Dribbelns zu trainieren! Die Gruppen beginnen auf einer der vier Seiten des Spielfelds, jede mit einem Basketball in der Hand (oder einem Ball an den Füßen für Fußball oder einem Schläger in der Hand für Hockey). Die Lehrkraft wirft den großen Würfel, um zu sehen, auf welcher Zahl er landet. Je nachdem, auf welcher Zahl er landet, passiert etwas: Die Zahlen 1-4 sind für jede der vier Gruppen… wenn er auf ihrer Zahl landet, führen sie eine Dribbelwelle zur anderen Seite und zurück aus. Die Zahlen 5 und 6 stehen für Rotationen im und gegen den Uhrzeigersinn. Die Spieler, die sich nicht bewegen, während die anderen ihre Dribbelwelle ausführen, können einfach auf der Stelle dribbeln, mit der schwachen Hand, mit der starken Hand, mit Achten oder was auch immer du möchtest! Probiere es aus und hoffe, dass du und deine Schüler/innen Spaß an einem weiteren originellen Spiel von Physedgames haben!

Gib es weiter


Klassenstufe: 2-8
Ausrüstung: Hula Hoops, diverse Gegenstände
Spielbeschreibung: Dieses Teambuilding-Spiel eignet sich hervorragend für jeden Sportunterricht. Die Spieler werden zusammenarbeiten, um sich gegenseitig Objekte zu übergeben, um als erstes Team alle Objekte erfolgreich von einem Ende zum anderen zu bewegen. Es gibt jedoch einen Haken… die Spieler müssen sich alle auf den Rücken legen und nur mit den Füßen passen.

  1. Bilden Sie Teams mit geraden Zahlen.
  2. In ihren Teams legen sich die Spieler auf den Rücken und bilden von Kopf bis Fuß eine Linie.
  3. Ein Hula Hoop wird am Fuß der ersten Person in der Reihe platziert. Dieser Hula Hoop enthält zufällige Objekte
  4. , die bewegt werden sollen.

  5. Ein Hula Hoop wird am Kopf der letzten Person in der Reihe platziert. Dieser Hula Hoop ist
  6. der Sammelbehälter.

  7. Auf das Signal hin arbeiten die Spieler zusammen, um als erstes Team alle ihre Objekte erfolgreich von einem Reifen zum anderen weiterzugeben, indem sie nur ihre Füße benutzen.
  8. Spiele so oft wie du willst.

Die Hunter Hawks


Klassenstufe: 2-8
Ausrüstung: Hula Hoops
Spielbeschreibung: Kommunikation ist der Schlüssel in diesem Spiel, da Vögel versuchen, ihre Baumnester sicher zu verlassen, damit die Jägerfalken nicht darin landen können. Mithilfe von Hula-Hoops als Baumnester kommunizieren die Schüler und wechseln die Plätze, aber am Ende könnten sie zu einem Jagdfalken werden, der ein neues Zuhause sucht.

  1. Lege viele Hula Hoops auf den Boden.
  2. Die Spieler stehen 1 in jedem Hula Hoop. Das sind die Vögel in ihren Nestern.
  3. Alle Hula Hoops müssen besetzt sein. Es dürfen keine offenen auf dem Boden zurückbleiben
  4. .

  5. 2 Spieler beginnen als Hunter Hawks. Sie werden zu Beginn NICHT in Hula Hoops spielen
  6. .

  7. Auf das Signal hin werden die Vögel versuchen, miteinander zu kommunizieren (Zwinkern, Hand hoch, Nicken oder Stimme) und versuchen, erfolgreich das Zuhause zu wechseln.
  8. Wenn ein Vogel sein Zuhause verlässt, kann er sich nicht umdrehen und zurückgehen — er MUSS versuchen, mit der Person zu wechseln, mit der er kommuniziert hat.
  9. Die Hunter Hawks werden versuchen, sich schnell in ein offenes Haus zu schleichen, wenn sie eines sehen.
  10. Wenn ein Vogel ohne Zuhause bleibt, weil ein Jagdfalke es gestohlen hat, dann ist er jetzt ein Jägerfalke!