Kategorie: 4.Klasse

Pizza Fangenspiel


Klassenstufe: 2-5
Ausrüstung: Nichts
Spielbeschreibung: Es gibt einen Koch, der bereit ist, ein paar Pizzen zu backen. Und dann gibt es noch 3 Arten von Belägen, die versuchen, auf die andere Seite zu laufen, ohne vom Koch markiert zu werden. Wenn sie getaggt werden, gehen die Spieler in den Ofen, aber nur für eine Weile. Dieses Spiel wird am besten gespielt, wenn die Schüler wählen können, welche Beläge sie gerne hätten. Manchmal wird es ganz schön kreativ! So oder so, viel Laufen und viel Spaß.

  1. Wählen Sie einen oder zwei Köche, die der Tagger in der Mitte sind.
  2. Der Rest der Spieler stellt sich an einem Ende auf. Jeder wird einer von 3 Toppings sein (z. B. Peperoni, Käse, Pilze).
  3. Die Köche rufen einen Belag (z. B. wenn „Pilz“ gerufen wird, versuchen alle Pilze, zum anderen Ende zu laufen, ohne markiert zu werden).
  4. Jedes Mal, wenn Spieler getaggt werden, gehen sie zur Seite und setzen sich in den Ofen (oder erledigen nebenbei eine Aufgabe, um die inaktive Zeit zu minimieren).
  5. Rufen Sie „Ofen aufmachen“, um die Runde zu beenden.
  6. Spiele so oft du möchtest!

Sumpfball


Klassenstufe: 3-8
Ausrüstung: 2 Matten, Völkerbälle
Spielbeschreibung: Swampball ist das beliebteste Spiel bei physedgames. Tatsächlich ist es auch ein absoluter Favorit der Studenten. Dieses Team-Völkerballspiel platziert auf jeder Seite „Sümpfe“, in denen die Spieler stecken bleiben.

  1. Teilen Sie die Turnhalle in 2 Hälften auf, 1 Team auf jeder Hälfte.
  2. Lege hinten auf jeder Seite eine Trainingsmatte ab. Das sind die Sümpfe.
  3. Fügen Sie die Dodgeballs hinzu und das Spiel kann beginnen!
  4. Wenn Spieler getroffen werden, müssen sie auf der gegenüberliegenden Seite in den Sumpf gehen. Die Spieler stecken in diesem Sumpf fest, bis sie einen Ball fangen können, der ihnen von ihren Teamkollegen zugeworfen wurde, die versuchen, sie zu retten.
  5. Wenn ein ganzes Team im Sumpf stecken bleibt, ist die Runde vorbei, also starte eine neue Runde. Spiele immer und immer wieder!
  6. Eine optionale Regel, die sich bewährt hat, ist folgende: Wenn ein Spieler einen Ball über und in den gegenüberliegenden Basketballkorb werfen kann, wird JEDER aus seinem Team, der im Sumpf feststeckt, befreit.

Powerball


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: 3 Gymnastikbälle, Völkerbälle
Spielbeschreibung: Powerball ist intensiv. Es ist ein Zielwurfspiel, um die Herzfrequenz und die Aufregung in die Höhe zu treiben! Die Teams werfen Völkerbälle auf große Gymnastikbälle, um sie über die Torlinie der gegnerischen Teams zu schieben. Jedes Mal, wenn das passiert, gibt es Punkte. Probieren Sie es einmal aus!

  1. Bilde 2 Teams an den Seiten der Turnhalle an den Linien.
  2. Platzieren Sie Gymnastikbälle oder andere in der Mitte als Ziele.
  3. Geben Sie den Spielern Dodgeballs.
  4. Die Spieler werfen Völkerbälle auf die Gymnastikbälle, um sie über die gegenüberliegende Linie zu schieben und Punkte zu erzielen.
  5. Spielen Sie für eine bestimmte Zeit oder Punktzahl.

Yoshi


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: Pinnies, 2 Matten
Spielbeschreibung: Im Sport-Strategiespiel Yoshi versuchen die Teams, als Erste alle ihre Spieler auf die gegenüberliegende Insel zu bringen. Ähnlich wie die von Capture The Flag erfordert dieses Spiel einiges an Denken, Timing und Teamwork, um alle zuerst zu überwinden, ohne erwischt zu werden. Es ist ein Tag-basiertes Spiel mit verschiedenen Variablen, die berücksichtigt werden müssen. Sehr, sehr unterhaltsames Spiel.

  1. Lege Trainingsmatten an gegenüberliegenden Enden der Turnhalle ab.
  2. Stelle zwei Teams zusammen, eines auf jeder Hälfte der Turnhalle.
  3. Die Spieler werden versuchen, das erste Team zu sein, das alle ihre Spieler auf die Matte auf der gegenüberliegenden Seite bringt.
  4. Spieler können getaggt werden, wenn sie sich in der gegnerischen Hälfte befinden, also müssen sie hier vorsichtig sein! Wenn sie getaggt sind, sitzen die Spieler dort, wo sie getaggt sind.
  5. Sitzende Spieler können von Teamkollegen „gerettet“ werden, die sicher und erfolgreich zu ihnen gelangen, ohne selbst getaggt zu werden. Wenn sie gerettet sind, können beide frei an ihre Seite zurückkehren.
  6. Die Spieler können die Matte verlassen, um jemanden zu retten, den sie sitzen sehen, müssen dann jedoch den freien Gang zurück an ihre Seite nehmen.
  7. Wenn der Lehrer „YOSHI“ schreit, rennen alle Spieler wie verrückt zur Matte (selbst wenn sie sitzen würden, können sie aufstehen und zur Matte rennen).
  8. Das erste Team, bei dem alle Spieler auf der Matte stehen, gewinnt. Starte eine neue Runde!

Frisbeegolf


Klassenstufe: 4-8
Ausrüstung: Frisbees, Hula Hoops, Pylonen
Spielbeschreibung: Ein großartiges Spiel, um die Wurfgenauigkeit und das Zielen für Frisbee zu testen und zu üben. Erstellen Sie verschiedene Löcher in unterschiedlichen Entfernungen und mit unterschiedlichen Parts für den Kurs. Schau dir an, wie viele Würfe nötig sind, um das Ziel an jedem Loch zu treffen!

  1. Richten Sie Ihren Kurs drinnen oder draußen mit Reifen und Kegeln ein.
  2. Erstelle Teams und gib jedem Team einen Frisbee.
  3. Der erste Spieler in der Reihe wirft Frisbee so oft auf den Zielkegel, bis er getroffen ist. Behalte im Auge, wie viele Würfe
  4. .

  5. Der nächste Spieler geht, usw. usw., bis alle Spieler das Loch beendet haben.
  6. Zum nächsten Loch drehen. So einfach ist das!

Kipp sie um und heb sie auf


Klassenstufe: K-4
Ausrüstung: Bowlingkegel oder Pylonen
Spielbeschreibung: Die Hälfte schlägt sie nieder, die andere Hälfte hebt sie auf! Kegel oder Stifte funktionieren super! Dieses Spiel kann so lange dauern, wie Sie möchten, und dann die Rollen wechseln. In diesem Spiel wird viel gerannt, gebeugt, geduckt und manipuliert.

  1. Aufstellnadeln oder Kegel sind alle im Fitnessstudio verteilt.
  2. Sag der einen Hälfte der Spieler, dass sie „Knock-em-downer“ sind, und sag der anderen Hälfte, dass sie „Pick-em-uppers“ sind.
  3. Auf das Signal hin rennen die Spieler herum und schlagen entweder Stifte um oder heben sie auf!
  4. KEIN HERÜBERTRETENDES BOLZEN!