Category: догонялки

догонялки для леденцовой трости


Уровень обучения: K-4
Оборудование: нет
Описание игры: В игре Candy cane tag игроки, получившие метку, должны превратить свое тело в форму конфеты. Чтобы вернуться в игру, игрок, не получивший метку, должен пробежать под петлей конфеты или содрать с нее обертку — на твой выбор. Простая идея рождественской игры в метку, которая поможет школьникам подвигаться и в то же время поднимет настроение.

паническое бегство


Уровень обучения: K-5
Снаряжение: обручи
Описание игры: Соберите паническое бегство! Ковбои и девушки-ковбои должны разгуливать лошадей, чтобы вернуть их в конюшню. Эта игра, в которой вы будете ловить скачущих лошадей с помощью обручей, обязательно вызовет настоящий фурор. Как обычно в этих играх, здесь есть много возможностей добавить свои правила или варианты по своему усмотрению.

  1. Выберите 4 игроков в качестве ковбоев. Дайте каждому из них обруч или аркан
  2. .

  3. Остальные ученики — лошади, они начинают в конюшне (центральный круг).
  4. Прокричите: «STAMPEDE», и всех лошадей выпустят в дикую природу.
  5. Ковбои ходят по сторонам, пытаясь поймать лошадей по очереди, используя аркан. Осторожно.
  6. Каждый раз, когда лошадь ловят, ее возвращают в конюшню и оставляют там до тех пор, пока не поймают остальных.
  7. Как только все лошади будут пойманы, выбирайте новых ковбоев и играйте снова.
  8. Отличная игра, в которой можно использовать навык галопа.

Треугольный догонялки


Уровень обучения: 1-8
Оборудование: отсутствует
Описание игры: Уникальный тип игры в теги, в которой 3 игрока образуют треугольник, обращенный внутрь друг к другу, взяв руки или запирая руки или плечи. Четвертый игрок начнёт игру за пределами треугольника и попытается пометить игрока на противоположной стороне треугольника от него. Отличная игра для шафл-степпинга, смены направления, командной работы и тому подобное. Эта игра подойдет практически для любого возраста.

Игра в вопросы


Уровень класса: 3-8
Оборудование: Никакой
Описание игры: У вас каштановые волосы? У вас есть старший брат? У вас день рождения в январе? Такие вопросы можно задавать в «Игре с вопросами», где учащиеся пытаются перейти на другую сторону, не будучи отмеченными. Игроки могут бежать только в том случае, если вопрос относится к ним. По мере того, как все больше и больше игроков получают тэггеры, все больше и больше становятся тагерами в центре, и это становится все сложнее для бегунов. Попробуйте и придумайте свои собственные вопросы.

  1. Студенты выстраиваются в очередь вдоль одного конца спортзала.
  2. В качестве лидера в первом раунде учитель начинает с середины в качестве тагера.
  3. Задайте вопрос, например: «У вас светлые волосы?».
  4. Любые студенты, у которых светлые волосы, пытаются убежать на другую сторону, не будучи замеченными.
  5. Все студенты, которые были помечены тегами, также становятся теггерами посередине.
  6. Продолжайте задавать вопросы и тд и тп.
  7. После того, как все будут пойманы, поменяйте лидера и начните новый раунд.

Игра «догонялки» с использованием алфавита


Уровень класса: 1-3
Оборудование: Никакой
Описание игры: Одна из различных версий тега ABC, она позволяет учащимся думать о словах, которые начинаются с определенной буквы, и когда они получают тег, они должны произнести слово и/или произнести слово вслух, прежде чем они смогут вернуться к игре. Еще одна популярная версия тега ABC, которую вы также можете попробовать, выглядит примерно так: студенты, которых тегируют, пытаются превратить свое тело в форму буквы. Попробуйте одну или обе эти версии этой игры на уроке физкультуры!

Банановая догонялки


Уровень обучения: K-5
Оборудование: нет
Описание игры: Такая простая игра-метка; дети сходят с ума, буквально! Когда игроки получают метку, они должны изогнуть свое тело в форме банана. Кто-то другой придет и «почистит» их, чтобы они были свободны.

Человек с Марса


Уровень класса: К-4
Оборудование: Никакой
Описание игры: «Человек с Марса, можешь ли ты взять нас к звездам?» — Только если ты одет в зеленый цвет!  Человек с Марса пытается отметить бегунов, которые носят цвета, которые он называет. Каждый раунд он называет новый цвет. Любой, кого пометили, присоединяется к нему посередине, чтобы помочь. Еще один творческий вид игры на физкультуре, догонялки.

  1. Игроки выстраиваются вдоль края спортзала и скандируют: «Человек с Марса, можешь ли ты взять нас к звездам?».
  2. Человек с Марса (тагер) в центре кричит: «Только если ты носишь цвет _____».
  3. Игроки с таким цветом стараются перебежать. Любой помеченный пользователь присоединяется к теггеру посередине.
  4. Раунды продолжаются снова и снова.

Украсть бекон


Уровень класса: К-8
Оборудование: Шарф, флаг или предмет
Описание игры: Украсть бекон – это классическая игра. Две команды сталкиваются лицом к лицу с целью попытаться заработать очки в каждом раунде, украв бекон в середине и вернув его своей команде, не будучи помеченными.  В этой игре есть место для вариаций по вашему усмотрению; Возможно, добавим в некоторые математические уравнения, где ответом на задачу является количество игроков, которые бегают!

  1. Сформируйте 2 ровные линии, стоящие друг напротив друга.
  2. Поставьте флажок (бекон) в центре двух команд.
  3. Игроки обеих команд должны быть сначала пронумерованы… 1…2…3…4…5…и т.д.
  4. Когда выкрикивается число, ученики, которые имеют это число, пытаются добежать до середины, схватить бекон и принести его своей команде, чтобы набрать очко.
  5. Например, если называется число «3», то число 3 от каждой команды спешит к центру, чтобы схватить бекон.
  6. Если игрок, который его схватил, будет помечен другим игроком до того, как вернется домой, то тагер получает очко.