Categoria: 4ª série

capturar a bandeira ao ar livre


Nível escolar: 3-8
Equipamento: 2 bandeiras, área de jogo grande
Game Description: This has been the GAME OF THE YEAR at our school. LOTS of Fun, many skills and laughs have been had. Competition at its finest, and what a workout. It’s the standard version of Capture The Flag brought to physical education class! Find a large area (field, community center, playground, bushes, forest), make 2 teams, and get started. Teams spend a minute hiding their flag on their half of the area (no peeking). Once hidden, GO! The goal of the game is to capture the other teams flag before they capture yours and bring it across the middle line. Careful on the opponents side, because if you get tagged, you go to the jail for 2 mins. The tagger needs to tap the jail (a bench or something) and then they can resume play. No puppy-guarding the flag. Add in extra rules as you see fit, please watch the video for more specifics, I don’t have the time or the will to type everything out… just want to say thanks to Paul Grosskopf, a friend and colleague for setting all these things up for us this

A MELHOR Batalha de Pedra, Papel e Tesoura


Grau de escolaridade: K-8
Equipamento: Hula Hoops
Descrição do jogo: Este jogo é incrível. Os jogadores têm uma batalha de RPS superdivertida que não esquecerão tão cedo. 2 equipes se enfrentam em frente uma da outra. Coloque um monte de bambolês entre as equipes em uma linha. 1 jogador de cada equipe pula em direção ao outro e, quando se encontram, fazem RPS. O perdedor deve pular para fora e se juntar ao final da linha, enquanto o vencedor continua avançando. Enquanto isso, o próximo jogador na linha do lado perdedor pula e pula em direção ao oponente. É um pouco difícil de explicar por meio de texto, então assista ao vídeo para ver esse jogo incrível em ação!

Colecionadores de moedas


Nível de ensino: K-8
Equipamento: Moedas (exemplo: centavos)
Game Description: Coin collectors can be played in the gym or adapted for outside, and used for any age group. It’s a super simple idea, give it a go as it should be lots of FUN! Start by having players line up at one end of the gym facing the wall (no peeking!). The teacher hides coins scattered throughout the gym floor. The teacher says ‘Go’ and students run to find a coin. When they find one, they stand on it and stay there. Once all the coins are found, the players who did not find one have to do 10 jumping jacks, or crunches, or pushups, etc (player or teacher can choose). Players then line up again, while teacher takes out one coin and re-hides the rest. Continue to take out one coin each round until there is only one coin remaining to be hidden. To determine how many coins to use: take the class size and cut it in half, and that is how many coins to start with (if 20 people in class, hide 10 coins). One final tip to make it easier to operate: have the students stay standing on the coin until you come a

Garrafa e bola


Nível escolar: 3-8
Equipamento: Garrafa plástica, cones, bolas
Game Description: Bottle & Ball is a game idea that was sent from Iran. It’s a game to work on hand eye coordination, reacting, and catching. First, you will need to cut plastic drink bottles into halves (1 half for each player). Then players will line up along an edge holding their bottle in hand (alternatively they could use a bowl or small pail). The students stand 1 meter apart. The teacher or one of the students throws the balls from a distance of 5 to 6 meters, respectively from the number one student to the end and then from the end to the number one student. Anyone who can catch the ball with their bottle or shuttle (without the ball falling to the ground) can take a step forward. The first person to reach the final marking cone gets 1 point, then everyone returns to the starting point and the game starts again from the starting point. (Thanks Dr. Mehdi Dehghani)

Cone do rei


Nível escolar: 4-8
Equipamento: Cones, bolas de espuma
Descrição do jogo: King’s Kone é uma variante incrível do jogo de queimada. As equipes se enfrentam para tentar ganhar rodadas de um jogo de queimada com uma reviravolta… (usando as regras de queimada que você quiser) derrubar os Kings Kones, bem como alvos extras. Há algumas maneiras de vencer: derrubar os cones das outras equipes, derrubar todos os jogadores ou atirar a bola especial na cesta de basquete. O uso de bolas de queimada de cores diferentes permitirá algumas regras especiais, como a fuga da prisão. Esse jogo certamente fará com que os jogadores peçam mais – MUITOS arremessos, pegadas, esquivas, corridas, esquivas, suor e diversão para todos!

futebol pebolim


Série: 4-8
Equipamento: macarrão de piscina, tipo de bola de futebol
Descrição do jogo: Traga o jogo de pebolim para a aula de educação física! Primeiro, decida o tamanho do jogo a ser jogado (completo, metade, tamanho pequeno). Em seguida, escolha uma formação. Os jogadores ficarão mais ou menos em suas fileiras, podendo se mover para a esquerda e para a direita, semelhante a um jogo de pebolim de mesa. MAS os jogadores também devem se unir em uma linha segurando macarrão de piscina, de modo que fiquem presos em toda a fileira e devem se mover juntos sem se separar. Se os jogadores se separarem, a bola vai para o time adversário!

Revezamento de macarrão de piscina


Nível de ensino: K-8
Equipamento: macarrão de piscina, cones
Descrição do jogo: Um vídeo simples que explica 5 maneiras divertidas de usar macarrão de piscina em um formato de revezamento. Ideias rápidas e divertidas que envolvem trabalho em equipe, equilíbrio e/ou outros! Pode ser usado como um tipo de aquecimento também. Pode parecer elementar, mas experimente e você certamente se surpreenderá com a diversão.

Guerreiros supremos


Nível escolar: K-8
Equipamento: bolas de espuma, cones
Descrição do jogo: Ultimate Warriors é outro jogo incrível que faz com que os alunos se movam, se divirtam e trabalhem em uma variedade de habilidades! Divida a academia em 3 seções com cones e linhas. Diga aos jogadores que haverá 3 partidas de dodgeball acontecendo ao mesmo tempo (cada terceira se correlaciona com um grupo: fazendeiros -> cavaleiros -> guerreiros). Se um jogador for atingido por uma bola, o jogador desce e o lançador sobe. O objetivo é chegar ao topo da liga (os guerreiros). Se você está na primeira liga (os guerreiros) e bate em alguém, você não sobe e se está na liga inferior (os fazendeiros), não desce. Estabeleça um limite de tempo para o jogo. Os vencedores são os jogadores que terminam na primeira liga no final da rodada. Use suas próprias regras de dodgeball e, como sempre, DIVIRTA-SE!!! (Obrigado a Joe Defreitas)