Category: पीछा करने का खेल

नूडल बास्केटबॉल


ग्रेड स्तर: 5-8
उपकरण: बास्केटबॉल, नेट, पूल नूडल्स
खेल विवरण: यह एक बास्केटबॉल-प्रकार का खेल है जो बास्केटबॉल में विशिष्ट कौशल का उपयोग करता है, हालांकि यह एक अद्वितीय बास्केटबॉल टैग प्रकार के खेल के लिए खुद का ट्विस्ट है। दो टीमें एक दूसरे के खिलाफ आमने-सामने होंगी। खेल का उद्देश्य आपकी टीम के लिए बॉल नेट, या ट्रैश कैन या कुछ और में अधिक से अधिक अंक स्कोर करना है, अगर आपके पास नेट नहीं है। लेकिन अगर आपकी गेंद एक नूडल (टैगर्स में से एक के पास) से छू जाती है, तो आपको वापस अपनी तरफ लौटना चाहिए और फिर से शुरू करना चाहिए। हो सकता है कि 1/4 या 1/3 खिलाड़ियों को पूल नूडल दें, बाकी टीम को अपना बास्केटबॉल मिल जाएगा। अगर आपके पास पूल नूडल है तो आपको अपनी तरफ से रहना चाहिए। हर राउंड में टैगर्स बदलें। राउंड 1: केवल लेआउट। राउंड 2: जंप शॉट जोड़ें। राउंड 3:3-पॉइंटर्स जोड़ें। राउंड 4: टैगर्स हर जगह जा सकते हैं, और अगर किसी खिलाड़ी को टैग किया जाता है, तो उसे किसी तरह का व्यायाम करना चाहिए। (रैंडी ईच को धन्यवाद)

स्कंक्स


ग्रेड स्तर: 1-6
उपकरण: 5 हुला हुप्स
खेल विवरण: द स्कंक्स टैगर्स हैं। उन्हें दूसरों को टैग करने की कोशिश में इधर-उधर जाना चाहिए। यह टैग गेम केवल एक बुनियादी टैग गेम नहीं है क्योंकि इसमें सुरक्षित क्षेत्र, स्कंक होम और रोल-स्वैप हैं। इसे आज़माएं और अपनी शारीरिक शिक्षा कक्षा के अनुरूप अपने नियम जोड़ें।

    जिम के

  1. कोनों में 4 हुला हुप्स रखें। ये सुरक्षित क्षेत्र हैं।
  2. बीच में

  3. 1 हुला हूप रखें। वह है स्कंक्स होम।
  4. स्कंक्स बनने के लिए

  5. 2 खिलाड़ियों को चुनें। वे टैगर्स हैं। वे अपने घरों से शुरू करते हैं.
  6. बाकी खिलाड़ी खेल क्षेत्र में फैलने लगते हैं।
  7. सिग्नल पर, बदमाश बाहर जाएंगे और किसी को टैग करने की कोशिश करेंगे।
  8. अगर किसी खिलाड़ी को टैग किया जाता है, तो वह स्कंक के साथ भूमिकाएं बदलता है, और अब वह एक बदमाश है। इससे पहले कि वह लोगों को टैग कर सके, उसे स्कंक होम में जाकर ‘न्यू स्कंक’ चिल्लाना होगा, ताकि खिलाड़ियों को पता चल सके कि नया स्कंक
  9. कौन है।

  10. खिलाड़ी उन सुरक्षित क्षेत्रों में त्वरित ब्रेक ले सकते हैं जहाँ उन्हें टैग नहीं किया जा सकता है, लेकिन वे एक समय में केवल कुछ सेकंड के लिए ही वहाँ रह सकते हैं।

डेड एंट पीछा करने का खेल


ग्रेड स्तर: K-5
उपकरण: कोई नहीं
खेल विवरण: एक साधारण टैग गेम के लिए मजेदार विचार: यदि किसी खिलाड़ी को टैग किया जाता है, तो उसे अपनी पीठ के बल मुड़ना चाहिए और उसकी पीठ पर मरी हुई चींटी की तरह हाथों और पैरों को हवा में ऊपर रखना चाहिए। वापस उठने के लिए? जिन 4 खिलाड़ियों को टैग नहीं किया गया है, उन्हें खुद को एक हाथ या पैर से जोड़ना होगा और फिर वह खिलाड़ी मुफ्त होगा। टैगर उन लोगों की सुरक्षा नहीं कर सकता या उन्हें टैग नहीं कर सकता जो मदद कर रहे हैं। छात्रों के बड़े समूहों के साथ उपयोग करने के लिए यह एक बेहतरीन गेम है। इसे आज़माएँ!

  1. हर कोई खेल के मैदान में फैल जाता है।
  2. कुछ टैगर्स चुनें.
  3. टैग किए जाने पर, प्लेयर मृत चींटी में बदल जाता है.
  4. 4 अन्य खिलाड़ी जाते हैं और अंगों से जुड़कर उस चींटी को बचाते हैं।

शार्क का हमला


ग्रेड स्तर: 1-6
उपकरण: कोई नहीं
खेल विवरण: यह गेम बहुत हिट है। यह ब्रिटिश बुलडॉग-प्रकार के खेल से काफी मिलता-जुलता है, हालांकि, शार्क अटैक खिलाड़ियों को दृश्यों को बदलने के लिए समुद्र तट पर लाता है। विचार यह है कि तैराकों को बीच में शार्क द्वारा परेशान (टैग) न किया जाए।

  1. खिलाड़ी जिम के किनारे पर एक लाइन में शुरू करते हैं – वे तैराक हैं। बीच में शुरू करने वाले कुछ शार्क चुनें
  2. शार्क चिल्लाती हैं, ‘शार्क अटैक’ और खिलाड़ी बिना टैग किए दूसरी तरफ भागने की कोशिश करते हैं.
  3. अगर एक तैराक दूसरी तरफ तैरने (दौड़ने) की कोशिश करता है, तो उसे बैठकर मदद के लिए अपनी बाहों को लहराना होगा। अगले राउंड में, अगर समुद्र तट पर जाने वाला कोई और दोस्त तैरता है और उस खिलाड़ी को हाई फाइव देता है, जो थोड़ा सा था, तो उसे बचा लिया जाता है और वह अगले राउंड के लिए खेल में वापस शामिल हो सकता
  4. है।

  5. जब तक आप चाहें, खेल एक तरफ से दूसरी तरफ, बार-बार जारी रहता है। इस खेल में बहुत सारी दौड़ें हैं!

खाद्य समूह ब्लिट्ज


ग्रेड स्तर: 3-6
उपकरण: पिनीज़ (लाल, नीला, हरा, पीला)
खेल विवरण: फूड ग्रुप ब्लिट्ज खाद्य समूहों के ज्ञान को सुदृढ़ करने के लिए एक टैग गेम है। शेफ अपने खाने में शामिल करने के लिए अलग-अलग खाद्य पदार्थों को इकट्ठा करने के लिए एक साथ काम करते हैं। खिलाड़ी विभिन्न खाद्य समूह या आइटम होते हैं जो शेफ से बचने की कोशिश करते हैं। आपकी शारीरिक शिक्षा या स्वास्थ्य कार्यक्रम के हिस्से के रूप में उपयोग करने के लिए एक मजेदार गेम।

वेलेंटाइन डे कैचिंग गेम


ग्रेड स्तर: 2-8
उपकरण: वैलेंटाइन कार्ड
खेल विवरण: टूटे हुए तीर, हीलिंग हार्ट, कामदेव, और वैलेंटाइन कार्ड, ये सभी वेलेंटाइन डे के लिए पीछा करने और भागने वाले इस खेल का हिस्सा हैं। साल के इस खास समय के दौरान अपनी शारीरिक शिक्षा कक्षा में कुछ देखभाल, दोस्ती और व्यायाम जोड़ने के लिए इसे आज़माएं!

वुल्फ्स डेन


ग्रेड स्तर: K-6
उपकरण: कोई नहीं
खेल विवरण: भेड़ियों से सावधान रहें! इस खेल में, भेड़िया अपनी मांद के चारों ओर घूमता है और खरगोशों को पकड़ने की कोशिश करता है, जब वे भेड़िया के इलाके में आगे-पीछे भागते हैं। एक्शन से भरपूर और फिजिकल एजुकेशन क्लास में, बाहर, या कैंप में हंसी के लिए हमेशा बढ़िया।

  1. रेखाओं या शंकुओं को मार्कर के रूप में उपयोग करते हुए, दो सुरक्षित क्षेत्रों के ठीक बीच में एक भेड़िया की मांद क्षेत्र बनाएं।
  2. भेड़िये को अपनी मांद में रहना चाहिए।
  3. भेड़िया द्वारा टैग किए बिना खरगोश मांद के एक तरफ से दूसरी तरफ भागने की कोशिश करते हैं।
  4. अगर किसी खरगोश को टैग किया जाता है, तो वह भेड़िया बन जाता है।
  5. एक अच्छा विचार यह है कि उसके पास बहुत सारे पिनीज़ हों, ताकि जब एक खरगोश को टैग किया जाए, तो वह सबसे पहले जल्दी से एक पिनी पहन ले, ताकि आप पहचान सकें कि भेड़िया कौन है और खरगोश कौन है.
  6. तब तक खेलें जब तक कि सभी खरगोश पकड़े न जाएं!

मारियो लैंड


ग्रेड स्तर: 2-8
उपकरण: एक्सरसाइज मैट
खेल विवरण: मारिओलैंड शारीरिक शिक्षा वर्ग के लिए एक अनूठा टैग गेम है! राज्य में 6 भूमि का प्रतिनिधित्व करने के लिए फर्श पर छह एक्सरसाइज मैट फैले हुए हैं: प्रिंसेस कैसल, लुइगी मेंशन, मारियो ट्यूब, टॉडस्टूल, योशी आइलैंड और बोसर कैसल। खिलाड़ी जमीन से जमीन पर जाते समय टैगर्स को चकमा देने की कोशिश करते हैं। एक और छात्र का पसंदीदा।

  1. फर्श के साथ 6 मैट रखें, और उनमें से प्रत्येक को एक भूमि का नाम दें।
  2. ऐसा टैगर चुनें, जो बीच में शुरू हो.
  3. बाकी खिलाड़ी अपनी पसंद की जमीन पर शुरुआत करते हैं।
  4. टैगर कॉल करेगा, ‘एक नई भूमि खोजें’ और फिर खिलाड़ियों को टैग किए बिना एक नई भूमि पर जाना होगा।
  5. जिस किसी को भी टैग किया जाता है, वह टैगर भी बन जाता है.
  6. बीच से, टैगर्स फिर से कॉल करते हैं, ‘एक नई भूमि खोजें’ और खिलाड़ियों को एक नई भूमि पर जाना होगा (वे बस उस स्थान पर वापस नहीं जा सकते जो वे पिछले राउंड से आए थे)।
  7. तब तक खेलना जारी रखें जब तक कि सभी खिलाड़ी पकड़े न जाएं!