коврик догонялки


Уровень класса: 2-8
Оборудование: 4 мата, 2 вышибалы
Описание игры: коврик догонялки — это быстрая разминочная игра, которую можно использовать как часть бейсбольного юнита или как самостоятельную мини-игру. Есть 4 коврика, которые представляют собой основания. Игроки будут непрерывно огибать базы в одном направлении, стараясь не быть пойманными тагерами, у которых есть вышибалы. Бегуны находятся в безопасности на коврах, но на ковре (базе) одновременно может находиться только определенное количество игроков! Много потока, много движения, попробуйте!

  1. Положите маты на пол так же, как раскладывают базы в бейсболе.
  2. Начните с четного числа учеников на каждой базе (любые дополнительные ученики могут начать между базами).
  3. Выберите направление для передвижения по базам.
  4. Выберите 2 учеников, которые будут тагерами, и дайте им вышибалы.
  5. По сигналу игроки будут непрерывно обходить базы, стараясь не попасть под вышибалы тагера.
  6. Игроки находятся в безопасности на коврах, но могут получить удар при перемещении между матами.
  7. Только указанное количество игроков на ковре одновременно.
  8. Всякий раз, когда игрок получает удар, этот игрок становится тагером, а предыдущий тагер становится раннером (т.е. смена роли).
  1. Если только два человека являются «тем», кто собирает шары, которые не попадают в цель? могут замедлить игру, если им нужно вернуть свои собственные броски?
    Отличный сайт, кстати

  2. Что вы делаете, когда человек помечает другого человека, он роняет его, а кто-то другой подбирает

  3. Я играл в это упражнение с 2 тагерами, которые носят лапшу для бассейна. Если они пометят кого-то, кто не находится на ковре, этот игрок отправится в «Запределье» и выполнит упражнение, прежде чем вернуться в игру. Периодически переключайте тагеры.

  4. Это законное беспокойство. Вот мое предложение; Скажите мне, если вы думаете, что это сработает: держите контейнер с вышибалами в центре с тагерами. (В моей школе их много) Когда человека помечают, он должен сначала извлечь 2 (?) шара и положить их в контейнер, прежде чем он сможет стать тагером. Как вы думаете, это сохранит запасы?

  5. Как бы вы закончили эту игру?

    • В конце концов, у вас есть выбывание, если вас пометят, вы становитесь тагером, и тагер выходит из игры.

Оставить комментарий

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован.