Category: 2 класс

Владельцы зоопарка


Уровень обучения: K-3
Оборудование: коврики
Описание игры: Когда смотрители зоопарка закончили долгий рабочий день и были готовы собрать вещи на день, все обезьяны внезапно сбежали! Придется собрать этих обезьян обратно в клетки, пока все не стало слишком сумасшедшим! В этой игре игроки могут кататься на обезьянах или, если хотите, покататься на лошадях… выберите смотрителей зоопарка, выберите животных, повеселитесь и двигайтесь.

  1. Начните с ковриков для упражнений на полу (это клетки).
  2. Попросите учащихся начать с этих ковриков. Дайте им животное, которым они могли бы притворяться и двигаться как лошадь.
  3. Выберите смотрителей зоопарка, чтобы начать с среднего круга.
  4. Внезапно все животные убегают! Лошади начинают скакать по окрестностям
  5. .

  6. Владельцы зоопарка пытаются загнать животных обратно в клетки, пометив их.
  7. Когда их пометят, животные возвращаются в клетку.
  8. По окончании раунда выберите новых владельцев зоопарка и новых видов животных. Играйте снова
  9. .

Мусорщики


Уровень обучения: K-8
Снаряжение: пилоны, мешки
Описание игры: Команды должны общаться и работать вместе, чтобы собрать как можно больше сокровищ до истечения времени. Или пока все сокровища не будут обнаружены. Сокровища «закопаны» под конусами, и каждый игрок из каждой команды может выбежать из каждой команды и попытаться найти добычу. Это своего рода игра в стиле эстафеты, где коммуникация играет ключевую роль. Попробуйте!

  1. Расположите пилоны (конусы) по всему полу — более 30 из них в разложенном виде.
  2. Поместите мешки с фасолью под половину конусов так, чтобы они были скрыты от глаз.
  3. Создайте несколько команд по бокам, выстроившись в эстафетном стиле.
  4. По сигналу первый игрок в каждой линии выбежит, загляните под конус. Если мешок с фасолью найден, он приносит его обратно. Если нет, он возвращается
  5. с пустыми руками.

  6. Следующий человек уходит и т.д., и т.д.
  7. Играйте до тех пор, пока не будут найдены все мешки с фасолью или пока не истечет время.

Гонки Формулы-1


Уровень обучения: K-4
Снаряжение: обручи
Описание игры: Создайте гоночную трассу, подарите игрокам машину (хула-хуп) и запустите двигатели. Будьте осторожны, чтобы не врезаться, иначе вы отправитесь на пит-стоп на ремонт. Эта увлекательная игра не для гонщиков по воскресеньям: цель — двигаться, двигаться, но по возможности не выходить за пределы своего личного пространства!

  1. Используйте площадку вокруг волейбольной или баскетбольной площадки в качестве ипподрома (или создайте собственную дорожку из конусов).
  2. Дайте учащимся обручи, изображающие их гоночные автомобили.
  3. По сигналу игроки будут мчаться по трассе.
  4. Если игроки разбиваются или натыкаются на хула-хулы, они должны отправиться на пит-стоп (к учителю), чтобы забрать новую машину.
  5. Добавьте другие правила, препятствия или идеи и получайте удовольствие!

Безумие хулахупа


Уровень обучения: K-5
Снаряжение: хула-хупы, музыка
Описание игры: Еще одна двигательная игра, которая поможет улучшить обсуждение и осознание личного пространства. Безумие в стиле хула-хуп начинается с того, что на полу лежит множество обручей, в которые ученики могут прыгать, когда музыка затихает. Но в конце концов, с каждым раундом вы забираете все больше и больше очков, и все начинает ухудшаться.

  1. Разместите хулы по всему полу.
  2. Студенты разбросаны по окрестностям.
  3. Когда начинается музыка, студенты передвигаются и бегают по всему тренажерному залу, за исключением хула-хупов.
  4. Когда музыка затихает, они быстро прыгают в ближайший хула-хуп.
  5. Уберите обруч и снова включите музыку.
  6. Ученики продолжают передвигаться, пока музыка не затихнет.
  7. И т.д., и т.д., не перестают ссориться, и в конце концов ученики начинают теснить личное пространство друг друга.
  8. Отлично подходит для смеха и пота!

Роботы


Уровень обучения: K-5
Снаряжение: мешки с фасолью
Описание игры: Роботы передвигаются в своей лучшей роботизированной форме, стараясь сбалансировать на голове аккумулятор, то есть мешок с фасолью. Механики роботов будут искать сломанных роботов и делать все необходимые ремонтные работы, чтобы игроки могли сразу же вернуться в игру. Множество вариантов и модификаций, в том числе добавление злодея, преследующего роботов.

  1. Игроки начинают играть в роли роботов, рассредоточенных по игровой зоне. Дайте каждому по мешку с фасолью, чтобы он мог уравновесить его на голове. Также выберите пару механик
  2. .

  3. По сигналу роботы должны начать передвигаться как роботы.
  4. Если мешок с фасолью падает с головы робота, он теряет энергию и должен замерзнуть на месте.
  5. Один из механиков обойдет стороной, поднимет мешок и починит робота, чтобы он снова мог двигаться.

Ударь по мячу


Уровень обучения: K-8
Снаряжение: мяч
Описание игры: Strikeball — отличная небольшая игра, в которой прорабатываются аспекты игры вратарей, игры на поле, ударов и времени реакции. Круговые группы любого размера могут играть в эту игру вместе и пытаться набрать очки, ударяя мяч между ног другого игрока. Непрерывное веселье и практика.

  1. Группы образуют круг на игровой площадке, каждый из которых стоит нога к ноге рядом с людьми.
  2. Размер группы должен варьироваться от 4 до 8 человек на группу.
  3. Дайте каждой группе по мячу.
  4. Удерживая мяч внутри круга, игроки должны наносить удары по мячу рукой, пытаясь набрать очко через ноги другого игрока.
  5. Игроки могут пытаться остановить или заблокировать мяч руками или руками, но не могут закрыть ноги, чтобы предотвратить гол.
  6. После того как очко набрано, игрок, забивший гол, должен пойти и забрать мяч.
  7. Игра продолжается в течение определенного количества времени или количества очков.

Земля Марио


Уровень обучения: 2-8
Оборудование: коврики для упражнений
Описание игры: Marioland — это уникальная игра-тег для уроков физкультуры! По полу разбросаны шесть ковриков для упражнений, символизирующих 6 земель королевства: замок Принцессы, особняк Луиджи, трубу Марио, поганку, остров Йоши и замок Боузер. Игроки стараются уклоняться от теггеров, перемещаясь с земли на землю. Еще один фаворит студентов.

  1. Поместите 6 ковриков вдоль пола и назовите каждый участок земли.
  2. Выберите теггер, который начинается посередине.
  3. Остальные игроки начинают игру на выбранной ими земле.
  4. Теггер скажет: «Найди новую землю», а затем игрокам придется переехать на новую землю, не получив отметки.
  5. Каждый, кого пометили, затем тоже становится теггером.
  6. С середины игроки снова кричат: «Найди новую землю», и игроки должны отправиться на новую землю (они просто не могут вернуться на ту, с которой они прибыли в прошлом раунде).
  7. Продолжайте играть до тех пор, пока все игроки не будут пойманы!

Подбирайте игральные карты по масти


Уровень обучения: 2-8
Снаряжение: колоды карт
Описание игры: Это фитнес-игра в стиле строительной эстафеты для уроков физкультуры с использованием колод карт. В игре 4 команды, каждая из которых представляет собой бриллианты, пики, дубинки или сердечки. Команды попытаются собрать карты своей масти, подберившись к своей колоде и взяв по одной карте по одному игроку за раз. Побеждает команда, первой собравшая все карты своей масти. Играйте снова и снова, пока не перестанете бегать! А еще смените стиль передвижения с бега на любимое занятие — кто-нибудь выпадет?

  1. Команды начинают выстраиваться в эстафетный формат вдоль одного из краев тренажерного зала, каждая из которых находится напротив колоды карт.
  2. По сигналу первый игрок в очереди подбегает к картам, переворачивает верхнюю карту и смотрит на нее.
  3. Если масть карты совпадает с мастью этой команды, игрок возвращает ее своей команде. Если количество очков не совпадает, оно попадает в нижнюю часть колоды.
  4. Игроки играют по очереди в стиле эстафеты до тех пор, пока не будут найдены все карты масти.