Категория: 2 класс

Тайный числовой догонялки


Уровень обучения: 2-6
Оборудование: стикеры или листы бумаги
Описание игры: Эта игра — загадка! Игроки не знают, кто такие ловцы. Но скоро они узнают. Попробуйте эту игру, чтобы посмеяться и побаловать себя! Это еще одна игра, которая вас не разочарует! (Спасибо Шанталь Дюбуа)

Круговые гонки


Уровень класса: 1-6
Оборудование: Кресла-мешки, шишки
Описание игры: Веселая маленькая игра на движение и реакцию. Небольшие группы могут рассредоточиться по игровой зоне, и игроки будут стараться первыми схватить нужные кресла-мешки, чтобы заработать очки! (Спасибо Цзян Сяолэй)

обруч твист


Уровень класса: К-4
Оборудование: Хула-хупы, музыка
Описание игры: Это комбинация музыкальных стульев и настольной игры Twister, что, безусловно, означает, что это весело и активно, определенно стоит того, чтобы сыграть в нее на уроке физкультуры 😀 (спасибо Дерику Хаферу)

Засада


Уровень подготовки: 2-6
Оборудование: обручи
Описание игры: Игра прямо из Китая. Время для засады! Используй хула-хупы, а можешь использовать и другое оборудование в зависимости от желаемого навыка (спасибо Цзян Сяолей).

Медуза


Уровень обучения: K-4
Оборудование: обручи
Описание игры: Еще одна веселая, простая, уникальная игра в метки (спасибо Адриану Вагенхерсту за идею). Задействует некоторые командные действия и особые маневры, гарантированно понравится, как всегда!

Роботы


Уровень обучения: K-5
Снаряжение: мешки с фасолью
Описание игры: Роботы передвигаются в своей лучшей роботизированной форме, стараясь сбалансировать на голове аккумулятор, то есть мешок с фасолью. Механики роботов будут искать сломанных роботов и делать все необходимые ремонтные работы, чтобы игроки могли сразу же вернуться в игру. Множество вариантов и модификаций, в том числе добавление злодея, преследующего роботов.

  1. Игроки начинают играть в роли роботов, рассредоточенных по игровой зоне. Дайте каждому по мешку с фасолью, чтобы он мог уравновесить его на голове. Также выберите пару механик
  2. .

  3. По сигналу роботы должны начать передвигаться как роботы.
  4. Если мешок с фасолью падает с головы робота, он теряет энергию и должен замерзнуть на месте.
  5. Один из механиков обойдет стороной, поднимет мешок и починит робота, чтобы он снова мог двигаться.

Ударь по мячу


Уровень обучения: K-8
Снаряжение: мяч
Описание игры: Strikeball — отличная небольшая игра, в которой прорабатываются аспекты игры вратарей, игры на поле, ударов и времени реакции. Круговые группы любого размера могут играть в эту игру вместе и пытаться набрать очки, ударяя мяч между ног другого игрока. Непрерывное веселье и практика.

  1. Группы образуют круг на игровой площадке, каждый из которых стоит нога к ноге рядом с людьми.
  2. Размер группы должен варьироваться от 4 до 8 человек на группу.
  3. Дайте каждой группе по мячу.
  4. Удерживая мяч внутри круга, игроки должны наносить удары по мячу рукой, пытаясь набрать очко через ноги другого игрока.
  5. Игроки могут пытаться остановить или заблокировать мяч руками или руками, но не могут закрыть ноги, чтобы предотвратить гол.
  6. После того как очко набрано, игрок, забивший гол, должен пойти и забрать мяч.
  7. Игра продолжается в течение определенного количества времени или количества очков.

Земля Марио


Уровень обучения: 2-8
Оборудование: коврики для упражнений
Описание игры: Marioland — это уникальная игра-тег для уроков физкультуры! По полу разбросаны шесть ковриков для упражнений, символизирующих 6 земель королевства: замок Принцессы, особняк Луиджи, трубу Марио, поганку, остров Йоши и замок Боузер. Игроки стараются уклоняться от теггеров, перемещаясь с земли на землю. Еще один фаворит студентов.

  1. Поместите 6 ковриков вдоль пола и назовите каждый участок земли.
  2. Выберите теггер, который начинается посередине.
  3. Остальные игроки начинают игру на выбранной ими земле.
  4. Теггер скажет: «Найди новую землю», а затем игрокам придется переехать на новую землю, не получив отметки.
  5. Каждый, кого пометили, затем тоже становится теггером.
  6. С середины игроки снова кричат: «Найди новую землю», и игроки должны отправиться на новую землю (они просто не могут вернуться на ту, с которой они прибыли в прошлом раунде).
  7. Продолжайте играть до тех пор, пока все игроки не будут пойманы!