Йоши


Уровень класса: 4-8
Оборудование: Пинни, 2 коврика
Описание игры: В стратегической игре «Йоши» команды пытаются первыми доставить всех своих игроков на противоположный остров. Подобно стратегии Capture The Flag, эта игра требует некоторого обдумывания, выбора времени и командной работы, чтобы все прошли первыми, не будучи пойманными. Это игра, основанная на тегах, с различными переменными, которые нужно учитывать. Очень, очень приятная игра.

  1. Положите коврики для упражнений на противоположных концах тренажерного зала.
  2. Создайте две команды, по одной на каждой половине зала.
  3. Игроки будут пытаться стать первой командой, которая выведет всех своих игроков на ковер с противоположной стороны.
  4. Игроки могут быть помечены, когда находятся на половине противоположной команды, поэтому здесь им нужно быть осторожными! Если они помечены, игроки сидят там, где их метят.
  5. Сидящие игроки могут быть «спасены» товарищами по команде, которые безопасно и успешно доберутся до них, не будучи помеченными. Когда их спасают, оба получают возможность свободно вернуться на свою сторону.
  6. Игроки могут покинуть коврик, чтобы спасти кого-то, кого они видят сидящим, однако затем должны вернуться на свою сторону.
  7. Если учитель кричит «ЙОШИ», то все игроки в бешенстве бросаются на ковер (даже если они сидели, они могут встать и подбежать к ковру).
  8. Побеждает первая команда, в которой все игроки находятся на ковре. Начните новый раунд!
  1. Какой совет вы можете дать, когда студенты не пытаются пометить другую команду? Обе команды просто отправились прямо к своим островам. Спасибо.

    • Это действительно может сделать раунд веселым и быстрым. Я часто так и делаю (начинаю игру, а через несколько секунд кричу «Йоши», и это безумная спешка к островам). Тогда начинайте новый раунд!

    • Я призываю их думать об обороне, я упоминаю, как здорово они проделывают работу в атаке! Но что в этом больше стратегии и командных ролей. Мы разбиваем его на части...

  2. Это очень простая игра. Я попробовал это на уроках физкультуры в средней школе, и они подумали, что это лучшее, что мы играли. Они умоляли сыграть в нее снова на следующий день. Детям очень весело и приятно наблюдать, как они придумывают стратегии в группе.

  3. Что произойдет, если они будут делать это каждый раунд? Мое решение было максимум только 2-3 ученика бегают на противоположный коврик за раз, если только я не скажу Йоши, есть какие-нибудь предложения?

  4. Защищены ли игроки от того, чтобы их пометили, когда они находятся на своей половине поля или когда звучит свисток, это свобода для всех, и нигде они не защищены от пометок (кроме острова, конечно). Спасибо!

  5. Что делать, если четверо игроков стоят по углам своего мата так, чтобы никто не
    Можете добраться до мата.....? Просто звать «Йоши»?

    • Ха-ха, да, это может сработать. Или вы должны создать правило «без охраны», согласно которому ученики должны находиться на расстоянии не менее 10 футов от своего коврика (использование конусов или веревок отлично подходит для барьера). Мы не называем это «охраной щенков».

  6. Похоже, отличная игра, и я собираюсь поиграть в нее со своими 6-классниками сегодня утром. Когда человек на ковре решает пойти и спасти товарища по команде, который был помечен, и отводит его обратно на свою сторону, получает ли он возможность автоматически вернуться на ковер или ему придется начинать сначала?

  7. Мы играем в эту игру уже много лет с 1 по 5 классы, и им всем она нравится. Но с одной стороны у нас есть девочки, а с другой — мальчики, поэтому нам не нужно использовать булавки. Это единственная игра, в которую мы когда-либо играли, где мальчики против девочек, так что я думаю, что это одна из причин, почему им это нравится.
    Любой способ, который вы можете придумать, чтобы изменить/изменить его, просто чтобы сделать его немного другим. Мы часто добавляем неожиданные изменения в наши игры после того, как поиграли в них пару дней, просто чтобы что-то изменить.

  8. Сколько у вас тагеров?

    • Все игроки являются тагерами (на своей стороне) и могут пометить любого соперника, который находится в их зоне.

  9. Когда учитель зовет «ЙОШИ», все пометки «выключены» тогда? Будет ли это в основном гонка на тот момент?

Оставить комментарий

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован.