Category: ग्रेड 3

घंटे का चश्मा रिले


ग्रेड स्तर: 3-8
साधन: कोई नहीं
खेल विवरण: ऑवरग्लास रिले एक निरंतर चलने वाली और कार्डियो-बिल्डिंग गतिविधि है जो छात्रों को एक घंटे के चश्मे के आकार में आगे बढ़ाती है। समूह के आधार पर, आप गतिविधि की गति को समायोजित कर सकते हैं – धीमा, मध्यम, तेज। एक स्पोर्ट्स टीम के साथ, यह एक बेहतरीन स्प्रिंटिंग गतिविधि हो सकती है। शारीरिक शिक्षा वर्ग के साथ, यह गति के लिए एक महान जॉगिंग गतिविधि या छात्र पसंद हो सकती है। सरल अभी तक प्रभावी।

  1. खेल क्षेत्र के कोनों में 4 लाइनें बनती हैं (घर के अंदर या बाहर हो सकती हैं)।
  2. सिग्नल पर, लाइनों में से एक में पहला व्यक्ति घंटे का चश्मा गठन की अगली पंक्ति में दौड़कर शुरू होगा। इस उदाहरण में, निचला दायां धावक शीर्ष बाईं रेखा तक चलता है और उस पंक्ति में पहले व्यक्ति को हाई फाइव करता है, और फिर उस रेखा के पीछे जाता है।
  3. वह व्यक्ति जो हाई-फाइव था, अगली पंक्ति पर जारी रहता है (इस उदाहरण में, नीचे-बाएं समूह में चलता है)। एक ही विचार पर और पर जारी है, ताकि चलने का पूरा पैटर्न एक निरंतर घंटे का चश्मा आकार बनाता है!
  4. अंततः एक बार में अधिक धावक भेजें।

एबीसी पकड़ने का खेल


ग्रेड स्तर: 1-3
साधन: कोई नहीं
खेल विवरण: एबीसी टैग के विभिन्न संस्करणों में से एक, यह छात्रों को उन शब्दों के बारे में सोचने देता है जो एक निश्चित अक्षर से शुरू होते हैं, और जब वे टैग हो जाते हैं, तो उन्हें खेल में वापस आने से पहले शब्द और / या शब्द को जोर से कहना चाहिए। एबीसी टैग का एक और लोकप्रिय संस्करण जिसे आप भी आज़मा सकते हैं, कुछ इस तरह है: जिन छात्रों को टैग किया गया है, वे अपने शरीर को एक पत्र के आकार में बदलने की कोशिश करते हैं। अपने शारीरिक शिक्षा वर्ग में इस खेल के इन संस्करणों में से एक या दोनों की कोशिश करो!

स्पीडवे


ग्रेड स्तर: 1-8
उपकरण: 6 शंकु/तोरण
खेल विवरण: बहुत सारी सकारात्मक समीक्षा के साथ एक शानदार रनिंग या ड्रिब्लिंग गेम। टीमें स्पीडवे पर दौड़ेंगी या दौड़ेंगी, जिसमें प्रत्येक टीम के खिलाड़ी बारी-बारी से गोद लेंगे। कल्पनाओं को बहने और शरीर को आगे बढ़ाने के लिए एक अनूठा रिले-शैली का विचार। यह विविधताओं के लिए बहुत सारे कमरे के साथ एक सतत गति खेल है। इसे प्रतिस्पर्धात्मक या गैर-प्रतिस्पर्धी रूप से खेला जा सकता है।

  1. जिम में रेस-ट्रैक और टीम बनाएं जैसा कि नीचे दिखाया गया है (वॉलीबॉल कोर्ट या बास्केटबॉल कोर्ट बहुत अच्छा काम करता है)।
  2. प्रत्येक टीम का पहला व्यक्ति ट्रैक पर कदम रखता है, प्रारंभ संकेत की प्रतीक्षा करता है।
  3. खिलाड़ियों को अपनी गोद में दौड़ने के लिए एक दिशा चुनें।
  4. चलते-फिरते खिलाड़ी एक गोद चलाते हैं और लौटने पर, लाइन में अगला खिलाड़ी हाई फाइव करता है जो फिर जाता है।
  5. खेल निर्धारित समय, गोद, या अपनी पसंद के स्कोर प्रणाली के लिए पर जारी है.

साइलेंट बॉल


ग्रेड स्तर: 2-8
साधन: नृत्य सभा
खेल विवरण: यह खेल वास्तव में कक्षा के लिए सबसे अच्छा सहेजा जाता है, जब जिम अनुपलब्ध होता है या इनडोर अवकाश प्रकार की चीज के लिए। यह एक लक्ष्य फेंकने वाला खेल है जहां छात्र तब तक खेल में बने रहेंगे जब तक वे अपने थ्रो और कैच के साथ सफल रहेंगे। हालांकि एक मोड़ है – उन्हें भी पूरे समय चुप रहना चाहिए, और उन्हें अपनी कुर्सियों पर भी खड़े रहना चाहिए। गतिविधि का स्तर बहुत अधिक नहीं है, हालांकि, यह एक मजेदार विचार है जिसमें छात्रों ने गैर-मौखिक संचार कौशल के साथ-साथ फेंकने और पकड़ने के कौशल का उपयोग किया है। जब कक्षा के खेल की बात आती है तो एक छात्र पसंदीदा।

गुब्बारे


ग्रेड स्तर: कश्मीर -4
साधन: गुब्बारे
खेल विवरण: गुब्बारे का उपयोग करते हुए, छात्र बुनियादी आंदोलन कौशल के पूरे ढेर का अभ्यास करेंगे। प्रत्येक छात्र को एक गुब्बारा मिलता है और वह क्रियाओं की एक सूची करेगा: सामने खड़े होने, कूदने, उसे उठाने, उंगली पर संतुलन बनाने आदि जैसी चीजें। एक महान शुरुआती शारीरिक शिक्षा या वर्ष शारीरिक शिक्षा खेल की शुरुआत।

खजाना शिकारी


ग्रेड स्तर: 3-8
साधन: बीन-बैग, हुला-हुप्स
खेल विवरण: खजाना शिकारी खजाने की तलाश करेंगे और इसे अन्य टीमों के खजाने के बक्से से लूटेंगे! नॉन-स्टॉप एक्शन और मज़ा, खिलाड़ियों को इस खेल में रणनीति और समय के बारे में सोचना चाहिए। एक निर्धारित समय के लिए 4 टीमें इस पर जा रही हैं … कौन सबसे ज्यादा लूट सकता है!

  1. जिम के कोनों में 4 हुला हुप्स रखें।
  2. प्रत्येक घेरा में बीनबैग की एक समान राशि रखें।
  3. 4 टीमें बनाएं, प्रत्येक अपने स्वयं के हुला हूप से शुरू हो।
  4. लक्ष्य अन्य टीमों के हुप्स से खजाने (बीनबैग) को हथियाना और आपके पास वापस लाना है। एक समय में केवल 1 टुकड़ा।
  5. एक समय सीमा निर्धारित करें, और खेलें!
  6. इस गेम में कोई टैगिंग नहीं है, जब तक कि आप टैग नियम लागू नहीं करना चाहते।
  7. समय सीमा के अंत में सबसे अधिक बीनबैग वाली टीम जीतती है!

केले का टैग


ग्रेड स्तर: कश्मीर 5
साधन: कोई नहीं
खेल विवरण: इतना सरल टैग गेम; बच्चे केले जाते हैं, सचमुच! जैसे-जैसे खिलाड़ी टैग होते जाते हैं, उन्हें अपने शरीर को केले के आकार में मोड़ना चाहिए। कोई और साथ आएगा और उन्हें ‘छील’ देगा ताकि वे स्वतंत्र हों।

मंगल ग्रह से आदमी


ग्रेड स्तर: कश्मीर -4
साधन: कोई नहीं
खेल विवरण: ‘मंगल ग्रह से आदमी आप हमें सितारों के लिए ले जा सकते हैं?’ – केवल अगर आप रंग हरा पहन रहे हैं!  मंगल ग्रह से आदमी उन धावकों को टैग करने की कोशिश करता है जो उन रंगों को पहन रहे हैं जिन्हें वह बुलाता है। प्रत्येक दौर में वह एक नया रंग कहता है। टैग किया गया कोई भी व्यक्ति मदद करने के लिए बीच में शामिल हो जाता है। शारीरिक शिक्षा खेल, टैग शैली का एक और कल्पनाशील प्रकार.

  1. खिलाड़ी जिम के किनारे लाइन लगाते हैं और जप करते हैं, ‘मैन फ्रॉम मार्स क्या आप हमें सितारों तक ले जा सकते हैं?’।
  2. बीच में मंगल ग्रह का आदमी (टैगर) पुकारता है, ‘केवल अगर आप रंग _____ पहन रहे हैं’।
  3. उस रंग के खिलाड़ी दौड़ने की कोशिश करते हैं। टैग किया गया कोई भी व्यक्ति बीच में टैगर में शामिल हो जाता है।
  4. दौर बार-बार जारी है।