Category: 5 класс

Игра в вопросы


Уровень класса: 3-8
Оборудование: Никакой
Описание игры: У вас каштановые волосы? У вас есть старший брат? У вас день рождения в январе? Такие вопросы можно задавать в «Игре с вопросами», где учащиеся пытаются перейти на другую сторону, не будучи отмеченными. Игроки могут бежать только в том случае, если вопрос относится к ним. По мере того, как все больше и больше игроков получают тэггеры, все больше и больше становятся тагерами в центре, и это становится все сложнее для бегунов. Попробуйте и придумайте свои собственные вопросы.

  1. Студенты выстраиваются в очередь вдоль одного конца спортзала.
  2. В качестве лидера в первом раунде учитель начинает с середины в качестве тагера.
  3. Задайте вопрос, например: «У вас светлые волосы?».
  4. Любые студенты, у которых светлые волосы, пытаются убежать на другую сторону, не будучи замеченными.
  5. Все студенты, которые были помечены тегами, также становятся теггерами посередине.
  6. Продолжайте задавать вопросы и тд и тп.
  7. После того, как все будут пойманы, поменяйте лидера и начните новый раунд.

Реле песочных часов


Уровень класса: 3-8
Оборудование: Никакой
Описание игры: Эстафета песочных часов — это непрерывное упражнение по бегу и кардиотренировке, которое заставляет учеников двигаться в форме песочных часов. В зависимости от группы, вы можете регулировать скорость занятия — медленная, средняя, быстрая. Со спортивной командой это может быть отличным спринтерским занятием. На уроке физкультуры это может быть отличным занятием для бега трусцой или выбором ученика для скорости. Просто, но эффективно.

  1. 4 линии формируются в углах игровой зоны (могут быть в помещении или на улице).
  2. По сигналу первый человек в одной из линий начнет с того, что перебежит к следующей линии формации «песочные часы». В этом примере нижний правый бегун подбегает к верхней левой линии и дает пять первому человеку в этой линии, а затем идет в конец этой линии.
  3. Человек, получивший «пять», переходит к следующей строке (в данном примере бежит к нижней левой группе). Одна и та же идея продолжается и продолжается, так что вся схема бега образует непрерывную форму песочных часов!
  4. В конце концов, отправляйте больше бегунов за раз.

Викинги


Уровень класса: 4-8
Оборудование: Коврики для упражнений
Описание игры: Vikings — это командообразующая командная игра, в которой викинги перемещают свой корабль через океан. В этой игре нет ракеток; Игроки должны работать вместе, чтобы перемещать свой корабль (коврик для упражнений), но они не могут коснуться какой-либо части океана (дна).

  1. Положите коврики на пол с одной стороны тренажерного зала.
  2. Команды из 4 или 5 человек стоят на вершине своего коврика (корабля).
  3. По сигналу игроки работают вместе, чтобы переместить свой корабль через океан на сушу на другой берегу.
  4. Правило, однако, заключается в том, что никто не может прикасаться к полу в любое время, поэтому они должны найти способ работать вместе, чтобы заставить его двигаться.
  5. Это может быть гонка, или несоревновательная. Узнайте, сколько времени требуется всем командам, чтобы добраться до другой стороны.
  6. В качестве дополнения разместите сокровища (предметы снаряжения) по всему этажу, чтобы команды могли их собирать. Посмотрите, какая команда сможет собрать больше всего!

Спидвей


Уровень класса: 1-8
Оборудование: 6 конусов/пилонов
Описание игры: Фантастическая игра в бег или дриблинг с большим количеством положительных отзывов. Команды будут бегать или участвовать в гонках по спидвею, а игроки в каждой команде будут по очереди проезжать круги. Уникальная идея в стиле эстафеты, которая дает волю воображению и движению тел. Это игра с непрерывным движением и большим пространством для вариаций. В него можно играть как на соревновательном, так и на несоревновательном уровне.

  1. Создайте беговую дорожку и команды в тренажерном зале, как показано ниже (отлично подходит волейбольная площадка или баскетбольная площадка).
  2. Первый человек в каждой команде выходит на трассу, ожидая сигнала к старту.
  3. Выберите направление, в котором игроки будут гонять свои круги.
  4. На ходу игроки пробегают круг и по возвращении дают пять следующему игроку в очереди, который затем идет дальше.
  5. Игра продолжается в течение определенного времени, кругов или системы подсчета очков по вашему выбору.

Бесшумный мяч


Уровень класса: 2-8
Оборудование: Мяч
Описание игры: Эту игру на самом деле лучше всего приберечь для класса, когда спортзал недоступен, или для перерыва в помещении. Это игра по метанию мишеней, в которой учащиеся будут оставаться в игре до тех пор, пока они остаются успешными в своих бросках и ловлях. Однако есть один нюанс — они также должны все время молчать, и они также должны стоять на своих стульях. Уровень активности не очень высок, тем не менее, это забавная идея, которая заставляет студентов использовать невербальные коммуникативные навыки, а также навыки бросания и ловли. Любимое занятие студентов, когда дело доходит до игр в классе.

Охотник за сокровищами


Уровень класса: 3-8
Оборудование: Кресла-мешки, хула-хупы
Описание игры: Охотники за сокровищами будут искать сокровища и грабить их из сундуков с сокровищами других команд! Безостановочное действие и веселье, игроки должны думать о стратегии и времени в этой игре. Есть 4 команды, которые участвуют в этом в течение определенного периода времени… Кто больше всех может разворовать!

  1. Разместите 4 хула-хупа в углах тренажерного зала.
  2. В каждый обруч поместите равное количество мешков-мешков.
  3. Создайте 4 команды, каждая из которых начнет со своего хула-хупа.
  4. Цель состоит в том, чтобы захватить сокровища (кресла-мешки) из обручей других команд и вернуть их своим. Всего по 1 штуке за раз.
  5. Установите ограничение по времени и играйте!
  6. В этой игре нет тегов, если только вы не хотите реализовать правило тегов.
  7. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество мешков с фасолью по истечении лимита времени!

бластерный мяч


Уровень подготовки: 4-8
Оборудование: базы, бейсбольная бита, мяч.
Описание игры: «Бластербол» — это подводящая игра к бейсболу или модифицированная версия бейсбола для урока физкультуры. Команда полевых игроков распределяется на поле, а команда бэттеров по очереди бьет. После удара по мячу бэттер должен обойти ВСЕ базы, прежде чем команда полевых игроков успешно выполнит 5 пасов. На базах нельзя останавливаться, только вперед, вперед, вперед!

Банановая догонялки


Уровень обучения: K-5
Оборудование: нет
Описание игры: Такая простая игра-метка; дети сходят с ума, буквально! Когда игроки получают метку, они должны изогнуть свое тело в форме банана. Кто-то другой придет и «почистит» их, чтобы они были свободны.