Category: 1 класс

Игра «догонялки» с использованием алфавита


Уровень класса: 1-3
Оборудование: Никакой
Описание игры: Одна из различных версий тега ABC, она позволяет учащимся думать о словах, которые начинаются с определенной буквы, и когда они получают тег, они должны произнести слово и/или произнести слово вслух, прежде чем они смогут вернуться к игре. Еще одна популярная версия тега ABC, которую вы также можете попробовать, выглядит примерно так: студенты, которых тегируют, пытаются превратить свое тело в форму буквы. Попробуйте одну или обе эти версии этой игры на уроке физкультуры!

Спидвей


Уровень класса: 1-8
Оборудование: 6 конусов/пилонов
Описание игры: Фантастическая игра в бег или дриблинг с большим количеством положительных отзывов. Команды будут бегать или участвовать в гонках по спидвею, а игроки в каждой команде будут по очереди проезжать круги. Уникальная идея в стиле эстафеты, которая дает волю воображению и движению тел. Это игра с непрерывным движением и большим пространством для вариаций. В него можно играть как на соревновательном, так и на несоревновательном уровне.

  1. Создайте беговую дорожку и команды в тренажерном зале, как показано ниже (отлично подходит волейбольная площадка или баскетбольная площадка).
  2. Первый человек в каждой команде выходит на трассу, ожидая сигнала к старту.
  3. Выберите направление, в котором игроки будут гонять свои круги.
  4. На ходу игроки пробегают круг и по возвращении дают пять следующему игроку в очереди, который затем идет дальше.
  5. Игра продолжается в течение определенного времени, кругов или системы подсчета очков по вашему выбору.

Воздушные шары


Уровень класса: К-4
Оборудование: Воздушные шары
Описание игры: Используя воздушные шары, студенты будут практиковать целую кучу базовых двигательных навыков. Каждый ученик получает воздушный шар и выполняет список действий: например, встать впереди, перепрыгнуть, поднять его, балансировать на пальце и т.д. и т.. Отличная игра по физкультуре для начинающих или для начала года.

Банановая догонялки


Уровень обучения: K-5
Оборудование: нет
Описание игры: Такая простая игра-метка; дети сходят с ума, буквально! Когда игроки получают метку, они должны изогнуть свое тело в форме банана. Кто-то другой придет и «почистит» их, чтобы они были свободны.

Человек с Марса


Уровень класса: К-4
Оборудование: Никакой
Описание игры: «Человек с Марса, можешь ли ты взять нас к звездам?» — Только если ты одет в зеленый цвет!  Человек с Марса пытается отметить бегунов, которые носят цвета, которые он называет. Каждый раунд он называет новый цвет. Любой, кого пометили, присоединяется к нему посередине, чтобы помочь. Еще один творческий вид игры на физкультуре, догонялки.

  1. Игроки выстраиваются вдоль края спортзала и скандируют: «Человек с Марса, можешь ли ты взять нас к звездам?».
  2. Человек с Марса (тагер) в центре кричит: «Только если ты носишь цвет _____».
  3. Игроки с таким цветом стараются перебежать. Любой помеченный пользователь присоединяется к теггеру посередине.
  4. Раунды продолжаются снова и снова.

Украсть бекон


Уровень класса: К-8
Оборудование: Шарф, флаг или предмет
Описание игры: Украсть бекон – это классическая игра. Две команды сталкиваются лицом к лицу с целью попытаться заработать очки в каждом раунде, украв бекон в середине и вернув его своей команде, не будучи помеченными.  В этой игре есть место для вариаций по вашему усмотрению; Возможно, добавим в некоторые математические уравнения, где ответом на задачу является количество игроков, которые бегают!

  1. Сформируйте 2 ровные линии, стоящие друг напротив друга.
  2. Поставьте флажок (бекон) в центре двух команд.
  3. Игроки обеих команд должны быть сначала пронумерованы… 1…2…3…4…5…и т.д.
  4. Когда выкрикивается число, ученики, которые имеют это число, пытаются добежать до середины, схватить бекон и принести его своей команде, чтобы набрать очко.
  5. Например, если называется число «3», то число 3 от каждой команды спешит к центру, чтобы схватить бекон.
  6. Если игрок, который его схватил, будет помечен другим игроком до того, как вернется домой, то тагер получает очко.

Животные


Уровень обучения: K-2
Оборудование: нет
Описание игры: Такая простая игра-разминка! Выбери тему — например, джунгли. Затем ученики могут выбрать животное из джунглей, которым они будут притворяться, например обезьяну или попугая, и в течение минуты двигаться, как это животное, издавая звуки. Через минуту смени тему — например, Арктика. Затем ученики выбирают арктическое животное, например пингвина или тюленя, и делают то же самое.

передай обруч


Уровень обучения: K-8
Оборудование: хула-хуп
Описание игры: Игра на сплочение команды. Группа держится за руки в кругу или линии и передает хула-хуп от игрока к игроку, не разрывая цепочку-звено. Не так просто, как кажется! Испытания на время, команда против команды или большая группа — все это веселые способы сыграть в эту игру.