ग्रेड स्तर: 2-8
उपकरण: ताश के डेक
खेल विवरण: यह शारीरिक शिक्षा वर्ग के लिए एक फिटनेस बिल्डिंग रिले-स्टाइल गेम है, जिसमें ताश के पत्तों का उपयोग किया जाता है। इसमें 4 टीमें हैं, जिनमें से प्रत्येक या तो हीरे, हुकुम, क्लब या दिल का प्रतिनिधित्व करती है। टीमें अपने डेक पर चढ़कर और एक बार में एक खिलाड़ी, एक कार्ड पकड़कर, अपने खुद के सूट के पत्ते इकट्ठा करने की कोशिश करेंगी। अपने सूट के सभी कार्डों को इकट्ठा करने वाली पहली टीम जीत जाती है। जब तक आप दौड़ नहीं सकते तब तक बार-बार खेलें! साथ ही मूवमेंट स्टाइल को दौड़ने से अपनी पसंद की गतिविधि में बदलें — क्या किसी को भी परेशान करता है?
- टीमें जिम के एक किनारे पर रिले फॉर्मेट में लाइन में लगना शुरू करती हैं, जिनमें से प्रत्येक में ताश के पत्तों की एक गड्डी होती है।
- सिग्नल पर, लाइन में खड़ा पहला व्यक्ति ताश के पत्तों की ओर दौड़ता है, ऊपर वाले पत्ते को उछालता है, और एक नज़र डालता है।
- यदि कार्ड का सूट उस टीम से मेल खाता है, तो खिलाड़ी उसे अपनी टीम में वापस लाता है। अगर यह मेल नहीं खाता है, तो यह डेक के निचले हिस्से में जाता है।
- खिलाड़ी रिले स्टाइल में बारी-बारी से खेलते हैं जब तक कि सूट के सभी कार्ड नहीं मिल जाते।
इसलिए।।।। मैं अब तीन दिनों के लिए एक पीई शिक्षक (ग्रेड 3-5) रहा हूं! यह पहली गतिविधि थी जो हमने की थी और यह बहुत लोकप्रिय थी! मैंने ताश के पत्तों के पांच डेक का इस्तेमाल किया ताकि मेरे पास प्रत्येक पंक्ति में केवल पांच बच्चे हों। मैंने प्रत्येक डेक को कुर्सी की सीट पर रखा और कार्ड फैलाए ताकि बच्चे कोई भी कार्ड चुन सकें। मुझे लगा कि यह अधिक निष्पक्ष/यादृच्छिक था। इसके अलावा, मुझे स्टैक में रहने वाले कार्डों या बच्चों को नीचे कार्ड नहीं मिलने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं थी। जब एक "गलत" कार्ड चुना गया था, तो इसे कुर्सी के नीचे रखा गया था। हम निश्चित रूप से इसे फिर से करेंगे। धन्यवाद!
हम इसके एक समान संस्करण के साथ आए थे जिसे क्रेजी कार्ड-आई-ओह कहा जाता है! (इसे प्राप्त करें ... कार्डियो)। छात्रों को एक विशेष मूल्य (उदा.) संख्याएं चुननी थीं जो उन्हें 48 का गुणनफल, 15 का योग आदि देती हैं। डेक जिम के एक तरफ बेतरतीब ढंग से उल्टा फैला हुआ था। एक समय में केवल एक कार्ड वापस ला सकते हैं/दूसरे के लिए व्यापार करने की आवश्यकता है।
अपनी साइट प्यार - धन्यवाद!
हमने एक "कार्ड डीलर" जोड़ा। छात्र "कार्ड डीलर" (फर्श के दूसरे छोर पर स्थित) के पास भागे और एक कार्ड एकत्र किया। हमने हर दो मिनट में डीलर बदले।